
10人开发两年,“硬刚”《影之刃零》,制作人:不用AI可能要做6年
纵观国内AI游戏圈,AutoGame大概称得上“最靓的仔”。 这家成立于2023年5月的初创公司,创立之初便迅速获得资本青睐,迄今融资金额已达数千万人民币;其创始人兼CEO张昊阳,不仅头顶“前腾讯《和平精英》技术策划”、“国内首批虚幻4引擎...

纵观国内AI游戏圈,AutoGame大概称得上“最靓的仔”。 这家成立于2023年5月的初创公司,创立之初便迅速获得资本青睐,迄今融资金额已达数千万人民币;其创始人兼CEO张昊阳,不仅头顶“前腾讯《和平精英》技术策划”、“国内首批虚幻4引擎...

相信不少玩家在校期间,都没少听过这么一句话:“你们是我带的最差的一届!” 年年老师都这么说,最后一盘算:“欸,好像每一届学生都是我们带过的最差一届。” 《我带过的最差一届》是一款以师生对抗为主题的非对称派对游戏,最多支持6名玩家同时在线。 ...

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。 业内声音 ——好的故事...

前段时间,《艾希》的续作开了众筹,原本在摩点设置的目标只有1万元,连制作人自己都没想到,最后竟然筹到了超过3750万元,支持人数超过23万,还刷新了摩点平台的众筹纪录。 钱一下子筹来这么多,让制作人老马慌了,凌晨4点发文解释,还开直播给玩家...

10月16日,Sensor Tower发布了2026年9月中国手游发行商全球收入排行榜Top30。 (报告仅统计发行商收入,应用数据包含 App Store 与 Google Play 的综合预估值,不包含第三方 Android 应用商店数...

今年毫无疑问是“捉宠”大年。 10月7日,《蓝色星原:旅谣》刚刚结束「旅迹测试」,往前数不到一个月,《伊莫》在9月16日上线PC端和主机端,23日又推出移动端。而《闪耀吧!噜咪》的公测和《蓝色星原:旅谣》的这轮测试,甚至撞在了9月17日同一...

10月7日,谷歌推出实验性AI游戏创作平台Google Playground,并宣布与Unity宣布建立战略合作伙伴关系,代号Unity Spark。 与传统游戏开发工具不同,Playground试图将游戏制作的过程压缩成一场对话。用户不需...

近期,海外两家背景迥异的工作室相继陷入生存危机: 前Respawn老兵创立的Gravity Well因融资中断裁掉超过40人;微软旗下Ninja Theory则因出售谈判失败,正式启动关闭协商与裁员。 两者处境不同,却共同指向同一个趋势: ...

随着这些年独立游戏逐步走入公众视野,不少开发者都怀揣着一个浪漫的暴富梦想:一个人、一台电脑、几年做出一款爆款游戏,上线Steam坐等流水暴涨,躺着赚米。 但最近海外一位名为Omer的独立游戏开发者的真实账单复盘,揭开了独游行业的残酷真相:他...

中秋假期的余温尚未散去,10月的战鼓已经擂响。 据陀螺君不完全统计,10月已有28款新游预计上线,另有10款产品开启或即将开启限量测试。与9月相比,定档数量明显回升,测试产品则更聚焦于开放世界、MMO与硬核生存等细分赛道。 从发行排期来看,...