
上线稳居全球畅销榜第一,媒体均分超《原神》:《影之刃零》能走多远?
今天(10月29日),《影之刃零》正式发售了。 10点钟解锁后,游戏随即登上了Steam全球畅销榜第一名。 而且即便是在周四工作日白天,游戏的在线人数也轻松突破30万(截止发稿时间),足见热度之高。 《黑神话:悟空》制作人冯骥更第一时间发微...

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今日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表长文《理性与癫狂》,回顾这款作品从雏形到落地的全过程。此时距游戏正式上线已不足20小时。 故事起点在二十年前,彼时梁其伟还是一名学生,用RPG Maker做出了第一部独立游戏《雨血:死镇》,由此构建起...

10月21日,2026北京亦庄·未来游戏电竞科技大会在北京智慧电竞赛事中心成功举办。大会以“问未来·第一场”为主题,汇聚行业协会、企业、科研院校等多方代表,围绕游戏电竞前沿科技创新、产业生态建设、跨界融合发展开展深度交流。现场发布“2026...

前段时间,《艾希》的续作开了众筹,原本在摩点设置的目标只有1万元,连制作人自己都没想到,最后竟然筹到了超过3750万元,支持人数超过23万,还刷新了摩点平台的众筹纪录。 钱一下子筹来这么多,让制作人老马慌了,凌晨4点发文解释,还开直播给玩家...

最近,在日本业界颇有资历的游戏人林风肖,宣布将取消放出其新作《酒鬼女神的酒诡》的试玩版。这位参与过《罪恶王权》《恸哭之星》等项目的创作者,无奈地表示要暂避“AI锋芒”。 原本《酒鬼女神的酒诡》要参加10月19日的Steam新品节,并提供一个...

2026年5月21日,《塔塔冒险队》在海外上线。 4个月后,根据数据平台估算,游戏总收入已经达到4560万美元(约合人民币3.3亿元,加上国内等市场已超4亿)。 一个画风温馨可爱的小游戏,短时间内吸金这么多,确实很罕见。 它第一个月收入约8...

过去几年,移动游戏市场仍在不断诞生新的收入黑马。 从SLG到放置RPG,再到融合玩法产品,新游戏曾经可以凭借创新玩法快速突破市场。 2026年,移动游戏市场却出现了一个罕见现象。 根据Aream & Co. 发布的《Video Ga...

“阵仗这么大吗?” 这应该是来到小红书开放世界冒险岛REDLAND的人们共同的感受。 10月2日至6日,小红书第二届开放世界冒险岛REDLAND在上海杨浦复兴岛举行。这是面向游戏和二次元爱好者举办的线下活动,玩家们逛自己喜欢的游戏、动漫IP...

随着这些年独立游戏逐步走入公众视野,不少开发者都怀揣着一个浪漫的暴富梦想:一个人、一台电脑、几年做出一款爆款游戏,上线Steam坐等流水暴涨,躺着赚米。 但最近海外一位名为Omer的独立游戏开发者的真实账单复盘,揭开了独游行业的残酷真相:他...

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。 业内声音 ——多年来,...