
库洛首投AI公司,腾讯连投两家土耳其厂商,《终末地》新版本登上畅销榜Top3 | 陀螺周报
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。 业内声音 ——未来用户...

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在《星布谷地》的测试中,咖啡店老板娘娜洛曾给玩家留下一个颇有意思的印象:她不仅能接住当下的话题,还会记得此前聊过的事情。 哪怕隔了一段时间重新见面,她也不一定把玩家当成第一次光顾的陌生人。 甚至还有不少玩家在社交平台上,亲切地喊娜洛“妈妈”...

10月19日,八位堂猎户座3代青春竞技版正式开启全平台预售,定价199元。该款手柄为竞技玩家打造,从精准操控到快速响应,再到长时间舒适握持,每一项设计都落在核心配置上。全能越级,简单耐用,上手即竞技——让更多玩家以更低投入,体验到以往更高价...

10月16日,Sensor Tower发布了2026年9月中国手游发行商全球收入排行榜Top30。 (报告仅统计发行商收入,应用数据包含 App Store 与 Google Play 的综合预估值,不包含第三方 Android 应用商店数...

今年毫无疑问是“捉宠”大年。 10月7日,《蓝色星原:旅谣》刚刚结束「旅迹测试」,往前数不到一个月,《伊莫》在9月16日上线PC端和主机端,23日又推出移动端。而《闪耀吧!噜咪》的公测和《蓝色星原:旅谣》的这轮测试,甚至撞在了9月17日同一...